统计方法
我们怎么统计
Crownscribe 上的每个数字都按下面的规则得出。如果你发现哪个数字不对,请告诉我们(联系方式见本页末尾)。
数据来源
所有数据都来自 Supercell 官方的皇室战争 API。我们不用其它来源,也从不以其它方式读取游戏数据。
我们收集哪些对战
- 每天收集全球排位赛前 1,000 名玩家最近的对战。
- 使用 Crownscribe 的玩家(他们在玩的时候资料会更频繁地刷新)。
- 任何在网站上被打开过资料页的玩家。
所以大部分对战来自高端对局:目前约 9 成来自排位赛最高联赛。较低奖杯段的对战少得多,相关页面会注明这一点。
统计哪些模式
只统计 1v1 的天梯和排位赛对战。部落战、活动和挑战、锦标赛、友谊战不计入统计(玩家的对战记录里仍然能看到)。
怎么计数
- 每场对战有两方。即使同一场对战从双方玩家那里都收集到了,每一方也只算一次。
- 胜率 = 胜场 ÷ 对战数。平局算作没有赢的对战。
- 使用率 = 某卡组或流派的出场次数 ÷ 所有卡组的出场次数。每场对战有两副卡组,所以卡组总数是对战数的两倍。
- 卡牌使用率 = 包含这张卡的卡组占比。觉醒和精英形态按实际打出的形态分开统计。
补丁和更新
数据按平衡补丁统计,因为平衡改动会让旧数字过时。页面默认显示当前补丁;旧补丁和全部时间的数据可以通过补丁切换查看。
新的对战每小时汇总进统计一次。页面可能有最多 5 分钟的缓存。
卡组和流派
一副卡组就是它的 8 张卡:同样 8 张卡就是同一副卡组。同样的卡选了不同的觉醒或精英,算这副卡组的一个变体。
流派是人工维护的列表。卡组包含某个流派的全部标志卡就算这个流派;同时符合多个时取最具体的那个。不属于任何流派的卡组只计入总数。
样本量
- 每个胜率都会标出对战场次。不足 30 场的胜率标为「样本少」。
- 正文里的结论(最好打和最难打的对位、克制关系)只用至少 100 场的对位。
- 某副卡组精确对位的场次太少时,对位表也会计入与它有 7 张或 6 张相同卡牌的卡组,并会注明。
- 觉醒和精英的对比要求双方都至少 1,000 场。差值部分反映的是谁在用这个形态,而不只是形态本身。
月报
每月 1 号,我们给当前补丁拍一张快照,范围从补丁开始到月报里写明的数据截止时间。月报发布后不会再改,数据可以下载为 JSON。
已知局限
- 样本偏向高端对局,所以这些数字可能和你在较低奖杯段看到的情况不一样。
- API 只提供已经结束的对战,所以网站上没有任何对战中的实时数据。
- 这些是统计结果,不是原因解释:胜率高说明发生了什么,不说明为什么。
谁在运营 Crownscribe
Crownscribe 由独立开发者 analogKit 运营,与 Supercell 无关,也未获得 Supercell 的认可、赞助或批准。
发现数字有误?请把页面链接发到 support@analogkit.app,我们会核查。