Tiers aus 3.508.447 Kämpfen in Ladder und Ranked seit dem Balance-Patch vom 19. Okt. 2026. S-Tier-Karten: Ronin, Megaritter, Hexe, Koboldfass und Firecracker. Stärkster Archetyp: Megaritter-Decks (56,1 % Siegquote). Beste Evo oder bester Held: Eisgeist (Evolution, 56,1 %).
Ronin: Decks damit gewinnen 55,1 % von 363.533 Kämpfen seit dem Balance-Patch vom 19. Okt. 2026, der höchste Wert aller Karten mit mindestens 1.000 Kämpfen.
RoninMegaritter-Decks mit 56,1 % Siegquote in 146.492 Kämpfen seit dem Balance-Patch vom 19. Okt. 2026: der beste aller Archetypen mit mindestens 1.000 Kämpfen.
Megaritter-DecksEisgeist (Evolution) mit 56,1 % Siegquote in 30.478 Kämpfen seit dem Balance-Patch vom 19. Okt. 2026, gespielt in dieser Form.
Evo & HeldenNovember 2026
Seit dem Patch vom 19. Okt. 2026 · Ladder und Ranked · 3.508.447 Kämpfe · aktualisiert vor 34 Min. · Quelle: offizielle Supercell API















































































































Karten mit mindestens 1.000 Kämpfen, nach der Siegquote der Decks, die sie spielen: die besten 10 % sind S, die nächsten 20 % A, die nächsten 30 % B, der Rest C. Karten-Siegquoten liegen insgesamt niedriger; mit festen Grenzen landete die Hälfte in C. So zählen wir
Archetypen mit mindestens 1.000 Kämpfen, nach Siegquote: S ab 51,5 %, A ab 50 %, B ab 48,5 %, C darunter. So zählen wir



























Evo- und Heldenformen mit mindestens 1.000 Kämpfen, nach Siegquote in dieser Form: S ab 52,5 %, A ab 51 %, B ab 49,5 %, C darunter. So zählen wir