プレイヤープロフィール
#PRRLLVP · Spirit Square · キングタワー Lv.16
トロフィー
勝率
54.0%
勝利数
6,679
敗北数
5,700
3クラウン
1,935
バトル数
12,379
寄付 · 今週
130
寄付 · 累計
105,563
コレクションレベル
1,927
クラン
kiko
メンバー
13勝12敗 · 52%3連勝
123枚中123枚所持 · 最大レベル17枚 · 進化28枚、ヒーロー9枚を解放済み
2日前更新 · 古いデータのため更新待ち

デッキタイプなし6勝6敗 · 50%
最も多く負けた相手のデッキタイプです。タップすると対策を確認できます。
両デッキの平均カードレベルの差ごとの戦績です。
直近25戦:13勝12敗(52%)· トロフィー増減 +60
勝利 1–0 vs yamile
トロフィーロード · レベル 15.8 vs 16.0
+30
2日前
勝利 1–0 vs ice777
トロフィーロード · レベル 15.8 vs 16.0
+30
2日前
勝利 1–0 vs craque js
トロフィーロード · レベル 15.8 vs 15.0
+30
2日前
敗北 0–1 vs Moore-a-thon
トロフィーロード · レベル 15.8 vs 16.0
−30
2日前
敗北 0–1 vs 배지터99
トロフィーロード · ホグ2.6 · レベル 15.8 vs 16.0
−30
2日前
勝利 1–0 vs đạt
トロフィーロード · レベル 15.8 vs 16.0
+30
2日前
敗北 0–1 vs mrques 2 1
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 15.9
−30
2日前
勝利 1–0 vs asrocastro
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
+29
2日前
勝利 1–0 vs SandzoBoy
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 15.9
+30
2日前
敗北 0–1 vs ✨♠BLAZE♠✨
トロフィーロード · ウォールブレイカーディガー · レベル 16.0 vs 16.0
−29
2日前
敗北 0–1 vs ТУ4К@
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
−30
2日前
敗北 0–1 vs oludenizli
フレンドバトル · エレクトロジャイアントトルネード · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
勝利 1–0 vs ⫷ᵀᴴᴱ♛ᴷᴵᴺᴳ⫸
フレンドバトル · エレクトロジャイアントトルネード · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
敗北 0–3 vs Dante
フレンドバトル · ラムライダーブリッジスパム · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
敗北 0–3 vs RANDOM PLAYER
フレンドバトル · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
敗北 0–1 vs MigzZ
フレンドバトル · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
勝利 1–0 vs HARLAUS
フレンドバトル · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
勝利 3–0 vs SchokoSofteis
フレンドバトル · レベル 11.0 vs 11.0
2日前
勝利 1–0 vs Gab Pintu Moly
トロフィーロード · 迫撃砲サイクル · レベル 16.0 vs 16.0
+30
2日前
敗北 0–1 vs MaMMutOne
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
−30
2日前
敗北 0–1 vs Duarte Padrão
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
−30
2日前
勝利 1–0 vs THEJOKER
トロフィーロード · ゴブリンバレル枯渇 · レベル 16.0 vs 16.0
+30
2日前
勝利 1–0 vs Reneitor
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
+30
2日前
敗北 0–1 vs Josebo
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
−30
2日前
勝利 1–0 vs Tomas19
トロフィーロード · レベル 16.0 vs 16.0
+30
2日前
foscorが8枚すべてを所持している人気デッキを、それらのカードのレベル順、次に勝率順で並べています。
平均エリクサー3.9 · デッキの0.31%
あなたのカード:平均レベル15.0 · 進化解放済み1枚 · ヒーロー解放済み1枚
平均エリクサー3.9 · デッキの0.06%
あなたのカード:平均レベル15.0 · 進化解放済み1枚 · ヒーロー解放済み1枚
Lv.15ヒーロー
























あなたがすでに使える人気上位10デッキをもとにしています。APIにはゴールドのコストが含まれないため、価格ではなく、強化がそれらのデッキにどれだけ役立つかで並べています。