Karten · Episch · 7 Elixier · Freigeschaltet in Arena 13
Alle Patches · Ladder und Ranked · 437.811 Kämpfe · aktualisiert vor 3 Std. · Quelle: offizielle Supercell API


Elektroriese ist in 3,6 % der Decks in Ladder und Ranked über alle erfassten Kämpfe und gewinnt 49,5 % von 437.811 Kämpfen. Als Evolution gespielt gewinnt sie 53,5 % in 174.118 Kämpfen, 6,7 Punkte mehr als die normale Form.
Nutzung
3,6 %
Platz 84 von 123 Karten
Siegquote
49,5 %
Rang nur ab 5 % Nutzung
Kämpfe
437.811
Elixier
7
Episch
| Modus | Nutzung | Siegquote |
|---|---|---|
| Ladder | 3,6 % | 48,5 %193.664 Kämpfe |
| Ranked | 3,6 % | 50,3 %244.147 Kämpfe |
Dein Kampfbuch
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| Gespielt als | Anteil | Siegquote |
|---|---|---|
| Normal | 60,2 % | 46,8 %263.693 Kämpfe |
| Evolution | 39,8 % | 53,5 %174.118 Kämpfe |
Anteil der Kämpfe in den 50 meistgespielten Decks mit Elektroriese, die auch die jeweilige Karte enthalten.
Anteil der Kämpfe in den 50 meistgespielten Decks mit Elektroriese.
Verlierst du gegen Decks mit Elektroriese? So schlägst du sie:
Ø 4,4 Elixier · 0,15 % der Decks
Ø 4,3 Elixier · 0,09 % der Decks
Ø 4,3 Elixier · 0,07 % der Decks
Ø 4,4 Elixier · 0,07 % der Decks
Ø 4,1 Elixier · 0,07 % der Decks
Ø 4,5 Elixier · 0,06 % der Decks
Ø 4,4 Elixier · 0,05 % der Decks
Ø 4,3 Elixier · 0,05 % der Decks
Ø 4,1 Elixier · 0,04 % der Decks
Ø 4,3 Elixier · 0,04 % der Decks


