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デッキタイプ · 攻城
2026年10月19日のバランス調整以降 · トロフィーロード、ランクマッチ · 1,275戦 · 1時間前更新 · 出典:Supercell公式API

これらのカードをすべて含むデッキを迫撃砲枯渇として数えます。ただし、より限定的なデッキタイプにも該当する場合はそちらが優先されます。
平均エリクサー4.0 · デッキの<0.01%
平均エリクサー2.8 · デッキの<0.01%
平均エリクサー3.6 · デッキの<0.01%
| 相手 | 勝率 |
|---|---|
| 三銃士 | 100.0%1戦 · サンプル少 |
| ゴブリンドリル | 100.0%1戦 · サンプル少 |
| ウォールブレイカーディガー | 90.0%10戦 · サンプル少 |
| ラムライダーブリッジスパム | 80.0%5戦 · サンプル少 |
| バルーンフリーズ | 76.9%13戦 · サンプル少 |
2026年10月19日のバランス調整以降、迫撃砲枯渇の勝率は1,275戦で55.4%です。追跡している25個のデッキタイプのうち、使用数は23位です。
迫撃砲枯渇 · 迫撃砲、プリンセスです。2026年10月19日のバランス調整以降、431戦で勝率53.8%です。
あなたの台帳
迫撃砲枯渇によく負けていませんか?プレイヤータグを入力すると、現在のデッキと戦績を確認できます。
| ゴーレムビートダウン |
|---|
| 76.5%17戦 · サンプル少 |
| ロイヤルホグサイクル | 75.0%4戦 · サンプル少 |
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| ジャイアントダブルプリンス | 75.0%4戦 · サンプル少 |
|---|
| ゴブリンバレル枯渇 | 72.2%18戦 · サンプル少 |
|---|
| ロイヤルジャイアント | 71.4%7戦 · サンプル少 |
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| ゴブリンジャイアントスパーキー | 71.4%7戦 · サンプル少 |
|---|
| ホグ2.6 | 70.3%37戦 |
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| Graveyard Control | 68.2%22戦 · サンプル少 |
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| エレクトロジャイアントトルネード | 58.1%31戦 |
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| クロスボウ2.9 | 57.7%26戦 · サンプル少 |
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| 迫撃砲サイクル | 54.2%48戦 |
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| Splashyard | 50.0%2戦 · サンプル少 |
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| ラヴァバルーン | 50.0%8戦 · サンプル少 |
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| ホグエクスキューショナートルネード | 50.0%4戦 · サンプル少 |
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| ディガーポイズン | 50.0%2戦 · サンプル少 |
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| メガナイトブリッジスパム | 50.0%2戦 · サンプル少 |
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| P.E.K.K.Aブリッジスパム | 50.0%26戦 · サンプル少 |
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