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デッキタイプ · 攻城
全バランス調整 · トロフィーロード、ランクマッチ · 4,682戦 · 4時間前更新 · 出典:Supercell公式API

これらのカードをすべて含むデッキを迫撃砲枯渇として数えます。ただし、より限定的なデッキタイプにも該当する場合はそちらが優先されます。
平均エリクサー4.0 · デッキの0.02%
平均エリクサー3.6 · デッキの<0.01%
平均エリクサー2.8 · デッキの<0.01%
記録済みの全期間で、迫撃砲枯渇の勝率は4,682戦で52.9%です。追跡している57個のデッキタイプのうち、使用数は54位です。
迫撃砲枯渇がよく勝っている相手はホグ2.6(167戦で勝率66.5%)、エリクサーゴーレムデッキ(103戦で勝率64.1%)、エレクトロジャイアントトルネード(113戦で勝率61.1%)です。
ホグライダーデッキ、ゴブリンバレルデッキ、Skeleton Barrelデッキが最もよく勝っています。迫撃砲枯渇の勝率はホグライダーデッキ相手に41.7%、ゴブリンバレルデッキ相手に42.4%、Skeleton Barrelデッキ相手に44.7%にとどまります。
迫撃砲枯渇 · 迫撃砲、プリンセスです。記録済みの全期間で、2,370戦で勝率54.0%です。
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