집계 방법
Crownscribe의 모든 수치는 아래 규칙을 따릅니다. 이상한 수치가 보이면 알려 주세요(이 페이지 끝 참고).
모든 데이터는 Supercell의 공식 클래시 로얄 API에서 가져옵니다. 다른 출처는 사용하지 않으며 다른 방법으로 게임을 읽지 않습니다.
그래서 대부분의 전투는 최상위권 플레이에서 나옵니다. 현재 약 10전 중 9전이 랭크전 최상위 리그입니다. 낮은 트로피 구간은 전투 수가 훨씬 적으며, 해당하는 페이지에서 이를 안내합니다.
1대1 래더와 랭크전 전투만 집계합니다. 클랜전, 이벤트와 챌린지, 토너먼트, 친선전은 통계에서 제외합니다(플레이어 전투 기록에는 표시됩니다).
밸런스 변경으로 이전 수치가 의미를 잃기 때문에 통계는 밸런스 패치마다 따로 집계합니다. 기본으로 현재 패치를 보여 주며, 이전 패치와 전체 기간 수치는 패치 선택에서 볼 수 있습니다.
새 전투는 매시간 통계에 반영됩니다. 페이지는 최대 5분간 캐시될 수 있습니다.
덱은 카드 8장으로 정의합니다. 같은 8장이면 같은 덱입니다. 같은 카드에서 진화나 히어로 선택만 다르면 그 덱의 변형입니다.
아키타입은 직접 관리하는 목록입니다. 덱이 어떤 아키타입의 핵심 카드를 모두 포함하면 그 아키타입에 속하며, 여러 개가 해당하면 가장 구체적인 것을 택합니다. 어디에도 해당하지 않는 덱은 전체 합계에만 포함됩니다.
홈 화면은 현재 범위의 승률로 아키타입을 티어로 나눕니다. 1,000전 이상인 아키타입만 순위를 매기며, S는 51.5% 이상, A는 50% 이상, B는 48.5% 이상, 그 미만은 C입니다.
티어는 참고용이지 판정이 아닙니다. 승률은 누가 그 덱을 쓰는지에도 좌우되며, 우리 표본은 최상위권 플레이에 치우쳐 있습니다.
매월 1일, 현재 패치의 시작부터 리포트에 표시된 데이터 기준 시점까지를 스냅숏으로 남깁니다. 발행된 리포트는 바뀌지 않으며 데이터는 JSON으로 내려받을 수 있습니다.
Crownscribe는 독립 개발자 analogKit이 운영합니다. Supercell과 제휴하거나 Supercell의 보증, 후원, 승인을 받지 않았습니다.
잘못된 수치를 발견했나요? 페이지 링크와 함께 support@analogkit.app으로 메일을 보내 주시면 확인하겠습니다.